martes, 27 de marzo de 2012

Una conmutada a dos hilos

Mi primera práctica de knx. No es difícil. Os la explico en una docena de imágenes y unas pocas palabras:
En primer lugar se creará una base de datos en la cual incorporaremos los elementos necesarios para conmutada.


Una vez que este creada la base de datos se podrá comenzar “un nuevo proyecto”.


A la hora de comenzar el proyecto será necesario importar los productos que se necesiten para la programación de una conmutada a la base de datos , en este caso emplearemos dos elementos.
Con este pequeño asistente se logrará importar los elementos necesarios para la conmutada a la base de datos


Una vez seleccionados los elementos a importar, el asistente finalizará y nuestra base de datos estará preparada.


Para la programación de esta conmutada se precisa asignar una dirección de grupo a cada uno de los componentes que forman la conmutada simple.

Una vez especificadas las direcciones de grupo de cada aparato será preciso configurar los parámetros para poder actuar sobre cada elemento.
En este caso se muestra los parámetros del pulsador doble plus.


 Cada aparato posee varios objetos de conmutación, en el caso del pulsador doble posee 4 teclas, a continuación se configurará cada objeto de conmutación a una acción, por ejemplo  tecla 1- encender  tecla 2- apagar, entonces cuando la tecla 1 este activa , el actuador binario pasará a estado activo, mientras que si presionamos la tecla 2 el actuador variará su estado a inactivo, podríamos configurar las otras 2 teclas para otro fin , pero en este caso no será necesario.


Una vez terminado este proceso , se transmitirán los datos programados a cada elemento físico para el desempeño de la actividad programada.









Adrián Martínez Navarro – 2ºGME